结果态:结果的显示筛选。、弹出框底部弹出框有两种形式,选择器和展示栏。展示栏底部展示框用来展示内容,不建议做选择操作。通用交互组件有很多,不同使用情境下的交互可能有差异,所以平时多做总结,可以极大提高设计时的效率。
本文主要总结了一些我们常会用到的组件。交互设计中,我们经常会遇到一些通用的组件,这些组件几乎会在每一个app中用到。表面上看这些组件很常用、很简单,但越常用的组件,可能背后有很复杂的交互。今天笔者总结一些我们常会用到的组件。一、文本框文本框是设计中常见组件之一,无论是PC端还是移动端,交互形式是可以相互参照的。比如:字数限制、内容限制,但在特殊情况下,默认态可以是激活态,甚至有默认输入文本。弹出键盘,可以结合输入内容选择键盘类型。如:手机号文本框,弹出数字键盘,而非文本键盘。是否存在输入位数限制?如:手机号文本框限制11位,提高防错性。输入字符限制,是否支持中文、数字、下划线、特殊符号、空格等?
是否有快捷输入按钮?密码类型文本框,明文、密文切换。错误态前端验证是同步,还是异步。错误是属于格式错误,还是内容错误?可以将文本框标红突出视觉效果,并且标注错误原因。、按钮虽然按钮看起来就是一个非常简单的操作控件,但它仍然存在很多种状态,常常被忽略。